swift - 在 Swift 中迭代 NSMutableArray
全部标签 STL迭代器的用途是什么?为什么程序员要创造这个概念? 最佳答案 迭代器允许您将算法与容器分开。只要您有开始和结束迭代器,并且知道迭代器的功能(随机访问等),您就可以在迭代器指定的范围内进行操作。例如,参见std::for_each、std::transform。通过这种方式,您可以只实现算法的一个版本,而无需为您希望算法在其上运行的每个容器编写一个新版本。 关于c++-STL迭代器-目的,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭8年前。Improvethisquestion我用C++编写了一个程序来打印100以内的所有素数,但它只写了"helloworld",然后挂起。这是为什么?#includeboolis_prime(intnum){if(num==1){returnfalse;}for(inti=2;i
我正在尝试制作塔防游戏,我正在实现游戏map以在精确半径内快速查找实体。我让它与std::list一起工作(用于快速push_back实体指针,并且从列表的任何点删除都不错),但我发现迭代列表的1500个元素是超长的。我的游戏甚至无法达到10FPS。我将展示MSVS在探查器中显示的内容:在getEntitiesInRadius调用之后,接下来是!=运算符,它与列表末尾进行比较。接下来是==运算符调用。它以Debug模式运行。但我认为即使是调试迭代1500个元素也太长了。也许我这个说法错了? 最佳答案 我假设你的map在整个游戏中都是
除了迭代器概念所需的常规方法之外,是否有任何理由不在迭代器中包含非标准方法?附加方法将特定于迭代器生成的项目类型。具体例子为了使我的问题更具体,我在GUI菜单中对菜单项进行交互。在内部,迭代器通过索引访问菜单。取消引用时,它会查询菜单中的项目,在该索引处创建一个表示菜单返回的属性的不可变对象(immutable对象),并在返回对它的引用之前将其缓存在成员变量中。不安全的解决方案另一种方法是使表示可变,并将属性更新写回底层菜单。它看起来像这样:menum=some_menu();menu_iteratorpos=m.begin()+3;menu_itemi=*pos;...i.capti
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Erasinganelementfromacontainerwhileinsidearange-basedforloopSimilartothis,您可以在使用新的for(autoitem:list)语法从STL列表中删除它吗?这是一个完整的例子(崩溃了!)#includeusingnamespacestd;intmain(){listli;li.push_back(4);li.push_back(5);li.push_back(6);for(autonum:li){if(num==5)li.remove(n
我一直在尝试为一个简单的类实现一个自定义的前向迭代器。这个类是固定数组的一个非常糟糕的抽象(不幸的是我不能改变它)。只能使用索引访问元素。templatestructdata{staticconstsize_tMAX_BUFFER{50};T*buffer_[MAX_BUFFER]={};intcurrpos_=0;voidinsert(T*value){if(currpos_=currpos_)returnNULL;return&buffer_[i];}~data(){for(inti=0;i{usingreference=typenamestd::iterator::referen
如果我有一个指向vectora的迭代器,那么我从a移动构造或移动分配vectorb,该迭代器仍然指向相同的元素(现在在vectorb中)?这是我在代码中的意思:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::vector::iteratora_iter;std::vectorb;{std::vectora{1,2,3,4,5};a_iter=a.begin()+2;b=std::move(a);}std::couta_iter是否仍然有效,因为a已被移动到b中,或者迭代器是否因移动而无效?作为引用,std::vector::swapd
错误始于cin.getline(string,25,'\n');或它下面的行(strtod)。如果我使用cin,它可以工作,但我无法退出。如果我输入任何不是double的东西,就会运行一个无限循环。需要帮忙。基本上,第一次迭代运行时不要求输入,因此用户会弄错数学题。第二次迭代工作正常。下一个也很好。如果我退出,使用q,我会被转回模式选择器。选择模式后,错误会在第一次迭代时再次出现。下一次迭代它消失了。intmain(){charchoice,name[25],string[25],op;intoperator_number,average,difference,first_operan
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:comparingiteratorsfromdifferentcontainers在实践中,std::vector::iterator可能被实现为一个包装T*在大多数STL实现中,每个迭代器都与一个唯一的内存地址相关联(假设迭代器来自非空vector)。但是,这是一个实现细节。C++标准是否有任何实际保证,即每个vector迭代器在某种程度上都是唯一的?具体来说,可以end()一个非空vector的迭代器永远等于end()另一个非空vector的迭代器?例如:std::vectorv1;std::vector
我是编程的新手,我正在制作我的第一个应用程序。这个想法是用户增加了他的体重和日期的值。值存储和图形,以便用户可以看到他的权重随时间变化。我只知道如何使用解析,因此我计划使用该信息作为分析数组存储数据,类似[“day”,“''月份”,“年”,“wheight”,“wheight”,“任何coments”]但是我不确定这是否是最好的方法,因此后者可以订购结果并绘制它们。我正在使用Swift。我使用uidatePicker获得了日期,我想在制作图表之前将日期分开以进行比较和订购,因此我将日期的每个部分都变成了NSString。我得到了所需的结果,但是我不确定我是否想到存储它们的最有效方法,您的想法是